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比賽須知、規則

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發表於 2023-12-15 21:39:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 Roger 於 2023-12-17 00:22 編輯

參賽者必須清楚閱讀以下條文並履行有關要求,裁判會在比賽期間隨機抽查電腦及游戲設定,敬請選手自重。

(礙於Discuz論壇限制,建議使用桌面模式閱讀本文)

報到時間

10:00 第一組 (Ti, Mama day, ⁠CROSSXOVER, ⁠Jamespeek)
13:00 第二組 (Allinone, ⁠leviathan, ⁠Braindeadboys, ⁠Yimagun)
16:00 四強隊伍

懲罰機制

一般犯規:口頭警告
嚴重犯規或2次一般犯規:遞奪個人獎品資格
2次嚴重犯規:遞奪全隊獎品資格,並立即輸掉該地圖回合
3次嚴重犯規:全隊取消資格
被發現使用外掛、作弊或腳本:全隊取消資格

選手須知

每隊必須派出最少四名選手作賽,否則將喪失比賽資格。
主辦方強烈建議所有選手在報到時間前5-10分鐘到達現場,報到時間依然no show有機會被取消資格。
除了以下例外,選手不得安裝任何軟件程式。如有違規,裁判將按情況判罰一般嚴重犯規
  • 鍵盤、滑鼠、耳機驅動程式
  • 滑鼠Polling Rate調整器
  • 隊伍溝通程式
主辦方建議選手自備裝備,選手亦可使用現場提供之裝備 (包括鍵盤、滑鼠、滑鼠墊及耳機)。
選手使用電腦後必須將所有現場提供之裝備 (包括鍵盤、滑鼠、滑鼠墊及耳機) 自行還原。
現場如有困惑和問題請與當值工作人員聯絡。
如出現任何爭拗,主辦方將擁有最終決定權。

比賽須知

總則
  • 比賽方法:5 vs 5 隊際比賽。比賽分上、下半場共 30 回合,半場互換陣營,先取得 16 回合隊伍勝出。如比賽進行 30 回合後仍出現平局,比賽將進入加時,並採用加時賽設定。加時賽上、下半場共 6 回合,半場互換陣營,先取得 4 回合隊伍勝出。如連續出現三次加時,比賽將暫停 15 分鐘,並將再次猜幣決定新的地圖和陣營,暫停後繼續進行加時賽,直止分出勝負為止。
  • 分組賽賽制:賽事開始前由裁判宣佈分組賽的地圖次序;另在每場對賽前將由雙方隊伍代表見證下由當值裁判進行猜幣,勝出一方有權選擇上半場陣營。如出現同分情況,則按以下準則排序決定晉級隊伍:對戰成績 > 得失局 > 重賽
  • 淘汰賽賽制:第一場對賽前將由雙方隊伍代表見證下由當值裁判進行猜幣,勝出一方有權選擇地圖,敗方則有權選擇上半場陣營。第二場對賽則由另一方選擇地圖及陣營,如此類推。
  • 隊伍不得在回合途中替換選手。
  • 比賽地圖包括:de_dust2、de_inferno、de_nuke、de_train。

伺服設定
  • mp_buytime 0.25
  • mp_c4timer 35
  • mp_fadetoblack 1
  • mp_freezetime 10
  • mp_friendlyfire 1
  • mp_roundtime 1.75
  • mp_startmoney 800 (加時賽設定為 10000)

電腦及遊戲設定
  • 選手在所有賽事中必須採用包含隊伍名稱的遊戲稱呼 (如 Duskbin.PIXL)。
  • 每名選手將有20分鐘調整電腦及遊戲設定。
  • 選手不得改動解像度 (monitor resolution)、熒幕更新頻率 (monitor refresh rate)、Nvidia Control Panel及以外的顯示卡設定。
  • 遊戲必須使用以下設定:(如有違規將被判罰嚴重犯規)
    cl_updaterate 101
    cl_cmdrate 101
    rate 25000
    ex_interp 0.01
    fastsprites 0
  • 選手不得將滑鼠滾輪 (mwheelup / mwheeldown) bind 作蹲下 (+duck) 用途。
  • 是次賽事沒有色深限制,選手可自行選擇16-bit或32-bit作賽。

遊戲規則
  • 比賽期間選手必須佩戴耳機,直至比賽結束方可取下。
  • 在遊戲中被殺,熒幕轉黑後選手必須雙手離開鍵盤及滑鼠,不得與生還隊友口頭聯絡。
  • CT 允許隔著物件拆解 C4。
  • 玩家允許將投擲類物品 (閃光彈、手榴彈及煙霧彈) 超越地圖高度使用。
  • 玩家允許在 de_nuke 跳上任何假山。
  • 盾牌在任何情況均被禁止使用。若有選手意外購買後必須將之丟到暗角。
  • 每回合每名選手只準購買投擲類物品數量:
    - Flashbang (閃光彈):2
    - HE Grenade (手榴彈):1
    - Smoke Grenade (煙霧彈):1
  • 半場完結後選手必須雙手離開鍵盤及滑鼠,待當值裁判指示後才互換陣營。
  • 全場完結後選手必須雙手離開鍵盤及滑鼠,待當值裁判指示後才可以離開遊戲及整理裝備。
  • 遊戲內藏有極大量的 bug,發生情節亦有眾多可能性,我們不可能在這裏逐項列出。裁判會根據個必情況作出判決。如出現任何爭拗,主辦方將擁有最終決定權。

有關機器停止運作或斷線

如果有非故意和不可預料的原因令該伺服兩名或以上選手不能繼續比賽 (如伺服停止運作):
  • 發生在上半場頭三回合:賽事重新開始,比分重設為 0:0。
  • 發生在下半場頭三回合:賽事重新開始,比分重設為上半場結果。
  • 發生在其他回合:該回合比分取消,裁判將重設賽事的最後比分,並決定兩邊隊伍的開局金錢。
  • 發生在加時回合:該回合比分取消,裁判將重設賽事的最後比分,並決定兩邊隊伍的開局金錢。

如果有一名選手因非故意和不可預料的原因不能繼續比賽 (如斷線):
  • 賽事繼續,離開的選手務必盡快回到伺服。
  • 如果選手未能在回合結束前回到伺服,賽事將會在次回合的 Freezetime 暫停直至該選手回到伺服為止。

如發現有選手在比賽進行中,故意用任何手段令遊戲或機器停止運作或斷線,裁判將按情況判罰一般嚴重犯規。「故意手段」包括:
  • 拍打或移動主機。
  • 拔取或移動主機後的接線。
  • 大力拍打或拉扯鍵盤、滑鼠、耳機、熒幕等連接主機的硬件。
  • 大力拍打或推撞桌子。
  • 遊戲以外不正當的鍵盤操作 (如 Standby、Ctrl-Alt-Del、Ctrl-Shift-Esc、Alt-Tab 等)。
  • 其他裁判認為故意的手段。



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